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발로란트

그동안 발로란트의 밸런스 철학은 ‘신중한 접근’이었습니다. 발로란트는 많은 요소가 맞물려 움직이는 복잡한 게임입니다. 그래서 게임을 업데이트하면 플레이어들이 실험을 거쳐 무엇이 강하고 약한지, 변경 사항을 플레이에 어떻게 반영해야 할지를 파악하기까지 한동안 걸릴 수 있습니다. 따라서 콘텐츠가 여유 있게 성숙해질 수 있도록 시간을 두어야 합니다. 그러면 더 확신을 갖고 무엇이 효과적이며 무엇이 효과적이지 않은지를 이해할 수 있고 나중에 후회할 가능성이 있는 근시안적 변경 사항을 피하는 데 도움을 줍니다. 하지만 발로란트를 출시한 지 몇 년이 흘렀으며 그동안 배운 점이 많습니다. 여전히 똑같은 밸런스 철학을 견지하고 있지만, 2024년에는 조금 더 선제적으로 접근하며 더 많은 변경 사항을 적용하면 어떨지 살..

카테고리 없음 2024.10.09

히어로는 아닙니다만

금일 연등.줄거리 우울증, 불면증, 비만, 스마트폰 중독 어느 집에나 한두 명씩은 앓고 있을 흔한 현대인의 질병이다. 그런데 이 흔한 질병 탓에 그만 흔치 않은 능력을 잃어버린 가족이 있다. 행복한 과거로 타임슬립했던 아빠는 우울증에 걸려 행복도 능력도 잃어버렸고, 예지몽을 꾸던 할머니는 불면증에 걸려 통 잠을 못 주무시고, 하늘을 훨훨 날던 고모는 비만으로 몸이 무거워져 땅으로 추락하고 말았다. 그리고, 능력 때문에 엄마를 잃은 딸은 가족의 빈자리를 스마트폰으로 메웠다. 남과 다른 흔치 않은 능력은 축복이 아니라 저주일까? 어쩌면 현대인의 질병 중 가장 고질적인 불치병은 ‘가족’인지도. 가세가 기울어가는 초능력가족 앞에 어느 날 운명처럼 나타난 여자. 그녀와 가족이 되면서 잃어버린 건강과 능력이 돌아오..

카테고리 없음 2024.10.09